斗魔西游为什么不更新了(斗魔西游为何停更:相遇过程的起点和终点)
斗魔西游为何停更:相遇过程的起点和终点
起点:
2017年3月,斗魔西游在各大应用商店上架,一时引起热议。这款劲爆斗技手游以中国神话故事为主题,玩家可以选择心仪的角色,组队PK,还可以自由交易。其针对单机游戏玩家的高度还原度和打击感,引爆了玩家的热情。同时,斗魔西游的开发团队,也将十年的研发经验和对国产游戏的深刻理解,融入到了打造这款全新的游戏产品中。
在接下来的一年多时间里,斗魔西游快速的取得了成功,并且在持续完善新版本优化的同时,每个人都在享受到游戏所带来的乐趣。但是,在三年以后,它的发展却似乎进入了一个谷底,更多的玩家开始开始声讨降低品质的版本更新,斗魔西游的停止更新,也毫不意外。
中间过程:
大家对于斗魔西游停更的深层次原因似乎依然是未知,游戏中存在的问题,包括玩家对游戏中的诸多细节想要进行改进,对于某些人而言,他们对于比较久远的版本该如何处理,是否对于游戏玩法上能否再进行更多的探索等等都非常想知道,可惜这些问题,却并没有很好的得到解答。
实际上,游戏更新和深度改进的困难,常常是游戏陷入负面循环的原因之一,原理就像位于扬子江两岸的城市一样,针对斗魔西游游戏开发的团队,与针对城市治理的政府一样,不断进行补救总是很难让事情到旋转到最合理状态。
终点:
从未来的角度看待斗魔西游停更的原因,可以有两个方面的解释:第一个是作为一款具备较高成熟度的典型玩法而言,新的斗魔西游的版本开发效率不大可能像一开始那样得到保证,不断加速的快速发展,常常使得团队发现已经无法带领更多人,而带领人数又是新版本开发必须需要承担的。第二个原因就是斗魔西游服务器已经落后于现代硬件的发展步伐,并且也几乎没有进行过升级,这对于整个游戏的架构而言,是一个不小的挑战,需要付出大量的人力和物力去解决,并且这样的更新对于稳定性和数据的维护也是一项重要任务。
总之,斗魔西游的停更在某种程度上来讲,是一种技术瓶颈,和职业能力的充分发挥,它是斗魔西游前行过程的止点,同时也是下一次启程的起点。
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